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personajes especiales según trasfondo

9 años 6 meses antes #57420 por maleckor
Yo creo que malekith debería tener los siguientes atributos y reglas:

HA HP F R H I A L
8 7 5 4 4 9 5 10

• Objetos:
-Destructora: seleccionas el objeto a destruir, con un 4+ es destruido. Además anula TSA.
-Armadura Medianoche: da una TSA de 3+. Los ataques mundanos no le afectan. No puede sufrir más de 1H por A (no morirá instantáneamente ). Se repiten las tiradas para herir superadas.
- Corona de hierro: proporciona RM 2. Da 1 dado de energía y de dispersion.
-Escudo Antihechizos: igual. Las armas mágicas tienen -1 para impactar.

•Reglas especiales:
-Odio acérrimo.
-Rey de los eo: todo eo repite cualquier chequeo de L si esta en en tablero.
-Discipulo de Aenarion: malekith obtiene +1 para impactar.
-Profecia: Malekith atacara a todo mago que este peana con peana(amigo o enemigo) con el fin de evitar que se cumpla.

• Monturas:
Igual que ahora pero su dargon tiene +1I F HA (+370 pts).


Tendría un valor en puntos de 675.

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9 años 6 meses antes #57421 por Dinofire_Darkwolf

Yo creo que malekith debería tener los siguientes atributos y reglas:

HA HP F R H I A L
8 7 5 4 4 9 5 10

• Objetos:
-Destructora: seleccionas el objeto a destruir, con un 4+ es destruido. Además anula TSA.
-Armadura Medianoche: da una TSA de 3+. Los ataques mundanos no le afectan. No puede sufrir más de 1H por A (no morirá instantáneamente ). Se repiten las tiradas para herir superadas.
- Corona de hierro: proporciona RM 2. Da 1 dado de energía y de dispersion.
-Escudo Antihechizos: igual. Las armas mágicas tienen -1 para impactar.

•Reglas especiales:
-Odio acérrimo.
-Rey de los eo: todo eo repite cualquier chequeo de L si esta en en tablero.
-Discipulo de Aenarion: malekith obtiene +1 para impactar.
-Profecia: Malekith atacara a todo mago que este peana con peana(amigo o enemigo) con el fin de evitar que se cumpla.

• Monturas:
Igual que ahora pero su dargon tiene +1I F HA (+370 pts).


Tendría un valor en puntos de 675.

Eso si que es un tochaco tochaco. Yo le echaria 800 puntos como poco.

Ademas no me gusta lo de que ataca a magos aliados, porque las magas no contarian, y como explicas eso? A efectos de juego da igual que sea maga o mago.

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9 años 6 meses antes #57423 por maleckor
He puesto esa regla porque algo malo tiene que tener, más que por otra cosa.
Creo que antes he puesto pocos puntos. Con esas reglas debería valer unos 735.
Otra combinación sería que la armadura le diese TSA de3+ y una TSE de 4+.que solo sufra una H por A. Se repiten las tiradas para herir superadas. Y en la regla Profecía se quita lo de que ataca a los magos por lo de que<< las armas mundanas no le afectan>>.
Entonces si que costaría más de 800 puntos

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